Windows'ta Multimedya Akışını Ayarlama 10. Windows Media'da Akış Ayarlarının Yönetimi. DLNA Cihazı Sınıfı

Her şeyden önce, hangi akış veri iletimi olduğuna karar verelim mi? Bu, uzak bir bilgisayardaki multimedya verilerinin taşınması ve oynatılmasının neredeyse gerçek zamanlı olarak gerçekleştirildiği bir iletim yöntemi (bu durumda - video ve ses).

Örneğin, kullanıcının bilgisayarı uzak yerel ağ segmentinde (veya hatta başka bir şehirde) bulunur. Veriler, özel bir şekilde hazırlanan bir dizi ardışık paket biçiminde, bunların çözülmesi durumunda, bilgisayarının girişine iletilir. Bundan sonra, paketler, kaynak bir video veya ses dizisi formundaki kullanıcının monitöründe görüntülenen kaynak malzemeye "toplanır".

Bunun aydınlık bir örneği, şu anda internet akışında popüler olan hizmet verebilir, operatör gerçek zamanlı olarak fotoğraf makinesinden internetten imgeyi çevirir ve oradan yayınlanacak kullanıcıları zaten "toplama". Ayrıca, zaten bilgisayara kaydedilmiş malzemenin akışını da sağlayabilirsiniz (yeni korku filmi veya en sevdiğiniz rock grubunun bir klibinin yayınını başlatın) :) veya bilgisayarımızın USB bağlantı noktasına bağlı bir web kamerasından doğrudan yayın düzenleyin.

Bu eylemin genel diyagramı şöyle görünüyor:

Ama ilk önce ilk şeyler! Bugün tam olarak akış videosunun transferi hakkında konuşacağız. Özel akış veri iletim protokolleri vardır: RTMP, PNM, RTSP, MMS, RTSPU, RTSPT, MMS, MMST vb. "Anında", kaynak verilerini şebekeye sürekli bir sıra olarak iletilebilecek şekilde dönüştürürler. Gelişmiş sıkıştırma ve tamponlama teknolojilerinin kullanımı, kullanıcının bilgisayarına tam olarak indirilmesini beklemeden herhangi bir yerden akış içeriğini göndermenizi sağlar.

Teori ile bitirmeyi ve pratikte görmeyi öneririm, bu akış videosu nedir? Ve orada kendin kendin için karar ver, şahsen bu teknolojiye ihtiyacın var ya da değil, tamam mı?

Bugün size harika bir üründen bahsetmek istiyorum: "Unreal Media Server." Dürüst olmak gerekirse, ben sadece bu yazılım paketinden bir balladım! :) Şu anların akış multimedisinin "cephelerinde" ne yaptığını bilmiyorum, ancak bu soruyla aktif olarak ilgilendiğimde (birçok kararları denedim), sonra birinin parmaklarında "yeterli" sayılabilir. el. Sunucu temel olarak ödenir (denemeyin), işe yaramaz, işe yaramaz, ancak "çarpık", video vahşi gecikmeler ve "frenler" ile iletilir, bazı çözümler açıkça Hunt, vb. d.

Ve şimdi, yanlışlıkla buna harika bir çözüm alıyorum. Sunucu Boyutu - Sadece birkaç megabayt, oyuncu - 500 kilobayt! Her şey çalışır, video akışı sorunsuz ve gecikmeden oynanır. Sezgisel bir grafiksel arayüz, gereksiz (aşırı ve düşük) işlevler yoktur. Kısacası, nerede olursanız olun - bazı katı avantajlar. Eksiler bile bulamadı :)

Hatırlıyorum, bu yazılımın dördüncü bir versiyonunu kullandım. En son sürümü indirip yükleme (özellikle bu maddeyi yazmak için - onda biri), bu süre zarfında projenin çok "gerekli" cips ve "bağımlılar" nın bir bütün "buket" edemediği gerçeğinden hoş bir sürpriz oldu. Genellikle yalnızca projenin gelişimini taklit etmekte ve devreye almayı zorlaştırmaz. Dağıtımın büyüklüğü, hemen hemen aynı kompakt, her şey, sezgisel olarak anlaşılabilir ve işler - mükemmel!

Bundan sonra ikna oldum: "Unreal Media Server", web sitemizde ayrı bir genişletilmiş makaleye layık! :) Öyleyse bu yazılımın geliştiricilerin sitesine gidelim: umediaServer.netSol üst köşesinde, "Produkts" bağlantısını göreceğiz, üzerine tıklayın. Görünen listede "Unreal Media Server" seçeneğini seçin.



Ardından, sağ menüde, "İndir" (indirme) arıyoruz.


Gerekli dağıtımları ve ek bileşenleri bilgisayarınıza (eklentiler) indirebileceğimiz sayfaya düşeriz.



Öncelikle, yukarıdaki fotoğrafta gösterilen temel bileşenlerle ilgileneceğiz:

  • Unreal Media Server - Media Server Streaming
  • Unreal Live Server - IP veya Webcam ile doğrudan yayın düzenlemek için bir bileşen
  • Media Player'ı Streaming - Videoyu görüntülemenizi sağlayan oyuncu

Yazılım paketinin dağılımlarının boyutuna dikkat edin! Böylece, üç bileşeni de bilgisayarınıza yükleyin:


Önce, Ana Modül - UMEDIA Sunucusu'nu yükleyelim. Kurulum işlemini tanımlamayacağım ve ekran görüntülerini getirmeyeceğim (sadece bir makaleyi şişirmek istemiyorum). "İleri" düğmesindeki birkaç baskıya gelir ve karmaşık bir şeyi temsil etmemektedir.

Kurulum tamamlandıktan sonra, görev çubuğundaki "Başlat" düğmesine tıklayın ve "Tüm Programlar" seçeneğini seçin. Diğer şeylerin yanı sıra, kompleksimizin tüm bileşenlerinin ekleneceği yeni bir "gerçek akış" grubu göreceğiz.


Media Server Configurator, temel uygulama ayarlarını yapmamızı sağlar. Belki de şaka görünecek, ancak video sunucumuz çalışmaya hazırdır ve ağa video yayınlayabilir! Herhangi bir ek yapılandırma olmadan! Burada bunun için de hoşuma gitti :)

Ama umarım, tüm süreçleri yönetmek ve neler olduğunu anlamak için zor bir el isteriz? Öyleyse sabırdan kurtulun ve tüm yazılım paketiminin akış videosunun ana bileşenlerini göz önünde bulunduralım. Media Server Configurator'ı başlatıyoruz ve ana penceresini görüyoruz.



"Dosya Kaynakları" bölümüne "Canlı Yayınlar" bölümüne dikkat edin. Birincisi, sunucunun özel bir klasöründe kayıtlı dosyaların ağını çalmaktan ve akışlarına (video klipler, filmler, sunumlar) için hazır ve ikinci bölüm, "canlı" (canlı) yayıncılığını düzenlerken kullanılır. bir IP veya web kamerası.

Şimdi bilgisayarımızda depolanan video aktarımının ilk versiyonuna bakacağız. Sunucuda varsayılan olarak oluşturulan "MediaRoot" klasörünü not edin (yukarıdaki ekran görüntüsü). Ona tıklayarak, pencerenin sağ tarafında tam yolunu görebiliriz.

Bu adrese gidebiliriz ve yukarıdaki fotoğrafta gösterilen bir test.avi dosyasını görebiliriz. Bu klasörde, tüm video dosyalarımızı ağ üzerinden yayınlamak istediğimizi "depolamamız gerekecek".

Şimdi, uzun bir kutuya erteleme olmadan, bu Test.avi test dosyasını uzak bir bilgisayarda düzenlemeyi öneririm. Bunu yapmak için, ağı iki adet arasında yapılandırırsınız: 32 bit Windows 7'yi yüklü sunucu bileşenlerini yükleyeceğimiz yerde ve "müşteri" eski iyi Windows XP'yi gerçekleştirecek.

Not: İki bilgisayar arasında bir ağ kurma, bizim sayısız birinde ayrıntılı olarak anlaşıldık, bu yüzden üzerinde durmayacağız.

Akış medya oynatıcı bir bilgisayara XP ile yükleyeceğiz (kurulum da çok basittir ve ek açıklama gerektirmez). Oyuncu simgesi, her zaman olduğu gibi, "Başlat" düğmesini arıyoruz.



Başlıyoruz ve ilk bilgisayarımızda bulunan Test.avi dosyasını kaybetmeye çalıştık. Bunu yapmak için, "Oynat" yazısındaki Üst menüye tıklayın ve liste listesinden "Dosya Oynat" komutunu seçin.


Görünen pencerede, temel bağlantı ayarlarını belirtmemiz gerekecektir. Bu mantıklı, çünkü oyuncu "bilmiyor", nerede akışlı bir video sunucumuz var ve hangi dosyadan kaybetmesi gerekiyor? "Açıklamak için" ihtiyacımız olan şey bu.

Medya Sunucusu IP adres alanında, sunucunun ağ adresini belirtirsiniz (ağ kurulum aşamasında bilgisayara hangi IP'ye atandığımız IP'ye bağlıdır), "Bağlantı Noktası" alanında - etkileşimin olacak port değeri Gerçekleştirilir (genellikle burada varsayılan olarak kaydedilir, ancak tam olarak, sayısını hatırlayın: 5119).


Not: "Bağlantı Noktalar" nedir ve neden ihtiyaç duyuldukları, ayrıca düşündük, bu anda ayrı ayrı durmayacağız.

Devam ediyoruz! Verileri aktarmak için kullanılacak ağ protokolünün türünü seçmek için "Protokol" seçeneklerine ihtiyaç vardır. Varsayılan - TCP'yi (Transmisyon Kontrol Protokolü - Veri Aktarım Protokolü) bırakabilirsiniz.

Sanal klasör alanı içeren dosya adı, akış video dosyalarımızın sanal bir depolama klasörü belirlemeye yarar. Hatırladığımız gibi, bu, önceki ekran görüntülerinden birinde kabul edilen "Mediaoot" klasörüdür. Slash yoluyla, sunucudan almak istediğimiz dosyanın adını ve genişlemesini belirtin ve "OK" düğmesine basın.

Her şeyi doğru yaptıysak, bu arabellekleme için küçük bir bekleyen oyuncudan sonra (video oynatma tamponundaki ilk birikim, daha sonra onları oynamak için ilk birikim), Test.avi dosyamıza erişeceğiz.


Gördüğünüz gibi, her şey gerçekten çok basit :)

Not: Bu yazılım paketini test ederken, tüm bileşenlerine bir bilgisayarda sahip olabilirsiniz. Burada yarattığımız iki adet arasındaki ağ, yalnızca "Savaş" için yakın koşullar altında nasıl çalıştığını göstermek için.

Açık bir soru sorabilirsiniz: Video dosyalarının hangi formatları (uzantıları) bu akışlı video sunucusu tarafından desteklenir? Projenin resmi web sitesinde bulabileceğiniz ekran görüntüsüne cevap vereceğim:



Soldaki fotoğraf, doğrudan kameradan ve ağ üzerinden dağıtım için hazırlanan önceden hazırlanmış dosyalar için hem doğrudan (canlı) yayınlar için kullanılabilecek dosyaların türlerini listeler. Fotoğrafta sağda, video akışını "kabul eden" uygulamaları gösterir.

İsterseniz, sunucumuzda değişebileceğimiz bazı ortamlara bakalım. Ne yapabiliriz? Örneğin, içeriğimizi saklamak ve dağıtmak için sanal dizini değiştirebiliriz. Bu, "Dosya" menüsünü ve "NEV sanal klasörü" seçeneklerini (yeni sanal klasör) kullanarak ana sunucu penceresinde yapılır.


Ayarları olan bir pencere açılır. İçinde (bu görev çerçevesinde), yalnızca alanların ilk ilgisini çekecek:

  1. Klasör adı - Yeni sanal klasörün adı (keyfi olarak belirtin)
  2. Gözat - Sanal bir dizini bağlamak için bir klasör seçin (herhangi bir tane oluşturabilirsiniz). Var olana tam yolunu belirleyebilirsiniz -
    C: \\\\ Program Dosyaları \\ UnrealStreaming \\ UmediAserver \\ MediaRoot
  3. Açıklama - Klasin Açıklaması (istediğiniz gibi ayarlayın)


Ayarları kaydetmek için, "Tamam" ı tıklatın ve "odun" ın "Ahşap" nda video dosyalarımız için yeni bir sanal "depoya" olduğunu görüyoruz.


Böylece, birkaç tematik depolama olanakları oluşturabilir ve bunlara video içeriğini dağıtabilirsiniz. Herhangi bir zamanda, sağ fare düğmesiyle tıklayarak herhangi bir klasörü silebilir veya geçici olarak devre dışı bırakabilirsiniz ve liste listesinden veya "Sanal Klasörü Devre Dışı Bırak" (sanal klasörü devre dışı bırak) seçeneğini belirleyin.

Şimdi, MediaRoot klasörü yerine bir akışlı video sunucusuna bağlandığında (varsayılan olarak kullanılır), yeni bir isimle manuel olarak manuel olarak belirlememiz gerekecek: Davamda - My_Video (istenen test.avi dosyası değişmedi).


Umarım kendim video akışı kavramı, daha önce karşılaşmayan okuyucularımız için daha net hale geldi? Bu işte deneyimi olan insanlar için - - yeni yazılıma aşinalık, kendi başına fena değil :)

Devam ediyoruz! Şimdi dosya oynatmayı geçelim. Ne için? Bilmiyorum, ama kullanıyorsanız kullanabilirsiniz :) Tekrar "Dosya" menüsüne bakın - "Özellikler" seçeneği (Özellikler).


Böyle ciddi bir pencere olacak:



Not: Herhangi bir "ciddi" pencerede, ana şey şu anda ihtiyacınız olan işlevden sorumlu olan bu kısmını bulmak ve konsantre olmaktır. Gerisi göz ardı edilmelidir! :)

Yukarıdaki ekran görüntüsünde, dikkatinizi kırmızı olarak işaretlenmiş yerlere çekmek istiyorum. Her şeyden önce, iki bilgi AlanlarıPort numaralarının video akışının iletildiği yerlerde kaydedilir. Onları hatırlamayı ya da sadece istenen anı hatırlamayı tavsiye ederim, nerede serpilir? :) Port 5119 - Gerçek olmayan bir oyuncu ve 5130 için - kameradan bir canlı sunucu (canlı) için (biz de ayrı ayrı konuşacağız).

Bu yüzden, video videolarına erişim düzenlemek için bu pencereden ihtiyacımız olan her şey, bu "Kullanıcı Ekle" düğmesi ve "Dahili Kimlik Doğrulama" düğmesidir (Dış Kimlik Doğrulama). Biz değiştiririz, "Kullanıcı Ekle" i tıklayın ve bu pencereyi görün:


Yukarıdaki fotoğrafta, video akışına erişmek için keyfi bir kullanıcı adı belirtirsiniz ve şifreyi icat edin, iki kez onaylayın. Artık hiçbir şeyi değiştiremeyiz ve hemen "Tamam" a basın.

Şimdi uzak bir bilgisayara bir Unreal Player'a başlayalım ve video akışı sunucudan "yakalayın" deneyin. Bu davetiyeyi giriş ve şifreyi girmek için göreceğiz:


"Kimlik bilgilerimi yerel olarak" yazıtımın yanına bir "kene" koyabiliriz (kimlik bilgilerimi yerel olarak hatırlayın), ardından bu bilgisayardan yeniden bağlanan kullanıcı şifreyi tekrar girmeniz gerekmeyecektir. Alanları doldurduktan sonra, "Tamam" ı tıklayın ve videomuz başarıyla görüntüleniyor!

Kullanıcıyı sunucudan çıkarmak ve şifre doğrulamasını iptal etmek için, "Ciddi" pencereye, ayarlardaki "Ciddi" pencereye geri dönmemiz gerekir, kullanıcı hesabını seçin ve "Kullanıcı Kaldır" düğmesini tıklatın. Anonim erişim olan "Anonim Erişim" pozisyonuna geçişi iade etmeyi unutmayın! Ayarları kaydederek "OK" düğmesine basın.



Bence makalemizi iki bölüme kırmanız gerektiğini, hatta metnin "sayfası" da çok uzun zamandır. Ve yap! Dahası, mantıklı olacaktır: bu (birinci) kısmında, önceden hazırlanmış dosyalardan akış videosunun organizasyonuna bakacağız ve makalenin ikinci bölümünde kameradan canlı yayın yapan ve gerçek dışı canlı ile çalışmak Sunucu.

Kırmadan önce, bir akışlı video sunucusu ile işbirliği içinde özel (markalı) gerçek dışı oyuncu olmadan yapmaya çalışalım, ancak standart Windows Media Player'ı kullanmak için. Evet, nasıl olduğunu biliyor! :) Oyuncumuzu başlatıyoruz: "Başlat" - "Tüm Programlar" - "Windows Media Player". "Dosya" menüsünü seçin (Hayır ise, klavyedeki "ALT" tuşuna basın) ve görünen listeden - "URL'yi aç".

Not: Windows Media Player, ağ üzerinden dağıtılan video akışlarına (Connect) açabilir. Bu onun işlevi kullanacağız!

Görünen pencerede, akış video sunucusunun bağlantı protokolünü, adresini ve bağlantı noktasını, sanal klasöre giden yolu ve genişleme ile istenen dosyayı belirtmemiz gerekecektir.



Dikkatlice baktığımızda, adreslerin neredeyse tüm bileşenlerinin bize zaten tanıdık olduğunu göreceğiz (bir şekilde bu maddede onlara rastladık). Açık bir istisna burada "yeni" protokoldür MMS. (Microsoft Media Server Protokolü). Bu bir Microsoft Media Content algoritmasıdır. Şimdi daha ilerici bir değiştirmeye geldi Rtsp. (Gerçek Zamanlı Akış Protokolü), ancak ters uyumluluğu sağlamak için MMS kaldı.

Kullandığımız şey bu! Böylece, Sunucu Bağlantı Protokolünü (MMS), IP adresini (olgumuzda, 192.168.1.2) belirtin, "Bekleyen" bağlantılarının (5119), IP adres portundan sonra olduğuna dikkat edin. bir kolon yoluyla belirtilir), ayrıca video dosyalarıyla (My_Video'ya değiştirdiğimizi unutmayın) ve sonunda, uzantı sunucusu (Test.AVI) tarafından desteklenen uzantıyla bizim tarafımızdan talep edilen dosya olan bir sanal klasör reçete ediyoruz.

Not: Dosya türleri Windows MediaPlayer'da yapılandırılmamışsa, ilgili sorgu görünebilir. Bizim için gereken tek şey, birkaç kez "İleri" düğmesine basmaktır. Medya oynatıcının geri kalan her şey yapacak :)

"OK" düğmesine basın. Her şeyi doğru yaptıysak (OH, bu kutsal ifade!), Windows Media Player penceresi, bize istenen videoyu tamponlama yüzdesini (ön yükleme) yüzdesini göreceğiz.


Bu değer% 100'e ulaştığında (bu hızlı olacaktır), video oynatmaya başlayacaktır.


Ve şimdi, kabul edildiği gibi, Unreal Media Server yazılımı kullanılarak canlı yayın yapmaya adanmış makalemizin ikinci bölümüne gidin. Makalenin altındaki "Devam" yazısına basın.

Çok uzun zaman önce, özel cihazların bilgisayar, dizüstü bilgisayarlar, televizyon panelleri ve mobil cihazlar şeklinde bağlanacak olan bir ev ağına dayalı bir eğlence merkezi oluşturma hakkında, hayal etmemek mümkün oldu. Bununla birlikte, bugün bu tür eylemler kurgu alanından bir şey gibi görünmüyor, çünkü tüm cihazları tek bir ağa birleştirmek için, Windows 10 için bir ev ortamı sunucusu multimedya erişmek, yayınlamak ve oynatmak için özel DLNA teknolojisini uygulayabilirsiniz ( UPnP, HTTP). Böyle bir merkezin kendiniz nasıl oluşturulacağı konusunda tartışılacaktır. Bu konuda özellikle zor bir şey yoktur, ancak bazı aşamalarda, oluşturulan merkezin çalışmayacağı kullanmadan, uzmanlaşmış ayarlara dikkat etmeniz gerekecektir.

Windows 10 için ev medya sunucusu nedir?

Başlamak için, Multimedya'ya erişimin organizasyonunun ve içeriğin çoğaltılmasından ne olduğunu düşünün. Derhal, kurulum planındaki ve ayarlardaki Windows için ev yapımı medya sunucusunun kablosuz bağlantının kullanımına dayandığını belirtmekte fayda var.

Mevcut bağlantı, eğer böyle bir teknoloji cihaz tarafından desteklenirse, bir yönlendirici (yönlendirici) veya Wi-Fi doğrudan araçlar aracılığıyla kullanılabilir. Özellikle genellikle bu konular erken nesillerin televizyon panelleri ile ilgilidir. Ancak neredeyse tüm modern TV'lerde bu tür bir destek var, sadece farklı çağrılabilir.

Basit dosya erişim yöntemi

Bir medya sunucusu ve yapılandırmayı oluşturmaya başlamadan önce, bazen gerçekleştirilen eylemleri basitleştirmek için gerekli olmadığı anın dikkatini verin.

Multimedya içeriğine sahip klasörleri, paylaşılan erişimi ayarlayarak sadece "paylaşmak" yeterlidir. Bu durumda, ağdaki bilgisayarları tanımlama yeteneğini içermesi zorunludur. Bu yapılmazsa, toplam erişime mevcut erişimde bile klasörler görünmez kalacaktır.

MAG gibi bir televizyon önekleri varsa, sorun daha da basitleştirilmiştir, çünkü istediğiniz dosyalara ve klasörlere anında erişebilmenizi etkinleştirdiğinizde, DLNA (UPnP) için önceden yüklenmiş bir ayarı zaten var.

Ayrıca, ağ cihazları belirlenirse, seçilen dosyadaki PCM menüsünü, "Cihaza Kurşun ..." dizesini kullanarak kullanabilirsiniz, daha sonra ağa bağlı bir aktif cihaz seçmek mümkündür. Bundan sonra, seçilen nesnenin oynatılması, bağlı terminal veya mobil cihaza iletimi olan ortamda (varsayılan) hemen başlar.

Windows 10'da DLNA sunucusu: kurulum, oyun için içerik ekranı

Şimdi doğrudan eğlence ağı merkezini oluşturma ve etkinleştirme yöntemi hakkında. Windows 10'un ayarlanması, ağa ve "Denetim Masası" nda bulunan İnternet bölümünü (ekran paneli, kategorilerin ekranını içeriyorsa), ev grubunun parametrelerine devam etmeniz gerekir.

Artık DLNA medya sunucusunun Windows 10'da (8.1, 8 veya 7) nasıl yapılandırılacağı sorusu, yeni bir grup oluşturmak ve yalnızca erişimin izin verileceği kullanıcı aygıtlarını etkinleştirecek. Bunun için, pencerenin altındaki ilgili düğmeye basılır, ardından erişimin amaçlandığı multimedya dosya türleri seçilir.

Bundan sonra, devam düğmesi kullanılır ve Otomatik Parola Üretim bölümüne geçiş yapılır. Sistem tarafından verilen kombinasyon kaydedilmeli veya hatırlanması gerekir, çünkü sunucuya gadget'ları bağlamaksızın mümkün olmayacaktır. Sonra "Son" düğmesini tıklamanız ve parametreleri düzenlemeye devam eder.

Yeni bir pencerede, başlangıçta oluşturulan şifreyi Windows 10 için bir ev ortamı sunucusu kullanacak, bağlantı sorunlarını ortadan kaldıracak vb. Bununla birlikte, önkoşul, ağa bağlı tüm cihazlar için dosya akışının akış noktasını multimedya içerik çözünürlüğü (yukarıda seçili) ile etkinleştirmektir.

Multimedya akışı

Şimdi Windows 10'daki ev ağı için oluşturulan Medya Sunucusu, önemli bir ayarın çalışmasını gerektirir. Çeşitli menülerde uzun süre aramamak için, "Multimedya akış parametrelerini" aramayı (tırnaksız) ve yeni pencerede ayarlamanız yeterlidir, uygun güç düğmesine basın.

Daha sonra, varsayılan olarak yüklenen bir multimedya klasörü adı atamanız gerekir. Ayrıca ağdaki cihaz listesinden de ekleyebilir veya hariç tutabilirsiniz ve "Tümünü İzin" düğmesine basılmalıdır.

Ek ayarlar kullanıyorsanız, ilk adımlarda olduğu gibi, içerik türünü seçebilirsiniz. Tüm türler etkinleştirilirse, ağ aygıtları ana sunucu olarak kullanılan ana terminaldeki "görüntüler", "müzik" ve "video" klasörlerine erişim alacaktır.

Bu arada, bu parametrelerin belirlenmesi, oluşturmanız gerekmediği avantaja sahiptir. Burada ana durum, ağdaki cihazların tescilidir, böylece görünürler.

NOT: Bu tür seçenekleri yüklerken, kamuya açık olan ve cihazları etkinleştiren ağın türünü değiştirmek gerekir.

Dosya ve Klasörler Ekleme

Böylece, Windows 10 için ev ortamı sunucusu oluşturulur. Artık, içerikleri tüm cihaz cihazlarında çalınabilmesi için multimedya klasörleri eklemeniz gerekir.

Bunu yapmak için, Windows Media Standard oynatıcısını başlatın, Multimedya türünü seçin, PCM menüsünde Video Paket Kontrolünü (Phonet veya Galeri) kullanın ve istediğiniz dizinleri ekleyin. Şimdi içerikleri, DLNA destekli tüm cihazlarda oynatabilir (oynatılabilir).

Windows 10 için özel program

Ancak, çalışmayı basitleştirebilir ve bu amaçlar için özel olarak tasarlanmış yardımcı programları kullanabilirsiniz. Sadece Windows sistemlerinde kullanımı en kolay olanlardan biri, Home Media Server (HMS) yazılımı olarak adlandırılabilir. Microsoft Corporation'ın resmi kaynağında bile indirebilirsiniz.

Windows 10 "Home Media Server" programı, işletim sistemi araçlarının ayarlarını yapmak için gerekli bilgiye sahip olmayan kullanıcıları kullanmak için önerilir. Yardımcı programı başlattıktan sonra, varsayılan olarak belirlenen temel ayarlar ve seçenekler değişemez. Uygulamanın özü sadece cihaz eklemek ve multimedya içeriğiyle dizinleri seçmektir. Bazı nedenlerden dolayı cihazlar görünmüyorsa, güncelleme düğmesini tıklatmanız veya sanal ağa olan bağlantılarını kontrol etmelisiniz. Ancak, teoride, sorun olmamalıdır.

Uygulama serviio.

Yeterince basit, ancak güçlü bir yardımcı program serviio paketi olarak sunulmuştur. İÇİNDE yüklü ek Applet Serviio konsolunu başlattıktan sonra, dili hemen Rusça olarak değiştirmelisiniz.

Bundan sonra, oynatma için bir malzeme olduğu dizinleri ekleyin ve tüm sunucu kullanıma hazırdır. Ayarlardaki durum öğesini kullanarak istediğiniz zaman devre dışı bırakabilirsiniz. Bu program, önceki paketin yanı sıra, temel ayarları değiştirmez. Her şey standart önceden ayarlanmış seçenekleri kullanırken çalışır.

Okul öncesi yerine

Sıradan kullanıcının bir sunucu oluşturmasını sağlayacak şekilde, sistemin araçlarını değil, dar yönlü programlar kullanmak daha iyidir. Ancak ek yazılım yüklemek istemeyenler, yeterlidir ve Windows Toolkit. Ancak, bu, kullanıcıların kendileri tercihlerinin sorusudur.

Hangi endişeler olası sorunlar Bağlandığında, Windows Araçları tarafından oluşturulan bir pencereler yukarıda açıklandığı şekilde kontrol edilebilir. Ayarlarda, sorun giderme araçları başlatılır, ardından ortadan kaldırılmaları için bir hata ve öneriler listesi verilecektir. Bazı durumlarda, eğer bu kritik başarısızlıklar değilse, otomatik olarak düzeltilebilirler. Genel olarak, burada özellikle zor bir şey yoktur.

Son olarak, başka bir anı da not edebilirsiniz. Gerçek şu ki, böyle bir eğlence merkezi oluştururken, bazı ek olanaklar kullanabilirsiniz. Örneğin, aynı filmleri mobil cihazdaki aynı filmleri kesinlikle gerekli değildir. İndirme için son bir klasör olarak, seçilen bazı dizini sunucuya (oluşturduğu PC veya dizüstü bilgisayar) tamamen temel olarak kurabilirsiniz.

Windows Media 12: Ağ üzerinden veri iletimi, sadece

Windows kullanıcıları, Windows 98'in güncellenmiş bir sürümü piyasaya sürüldüğü zaman 1999'da Windows Media Player ile tanıştı - Windows 98 Second Edition (Windows 98 SE). Bundan önce, Windows'un bir parçası olarak bir oyuncu da vardı, ancak o zaman media player olarak adlandırıldı ve çok daha az işlevseldi. O zamandan beri, Microsoft bu programı yeni özelliklerle tamamlayan sürekli geliştirmiştir. Windows 7, birkaç önemli iyileştirmeyi uygulayan Windows Media Player'ın onikinci sürümünü içerir. Onları daha ayrıntılı olarak düşünün.

Arayüzdeki değişiklikler

İlk olarak, arayüzdeki bazı değişiklikleri fark edebilirsiniz. Varsayılan olarak kullanılan konu çok daha hafif hale gelmiştir, bazı düğmeler ve kontrol paneli maddeleri aktarılır, ancak daha önce Windows Media Player 11 ile çalışmış olanlar, değişikliklere alışmak için çok zamana ihtiyaç duyulması muhtemel değildir.

Belki de arayüzdeki en ciddi değişikliklerden biri, iki ayrı oyuncu çalışma modunun görünümüdür - "Kütüphane" (Kütüphane) ve "Kütüphane" (şimdi oynama). Önceki sürümde, bu modlar arasında geçiş yapmak, ancak aynı pencerede düğmeler kullanılarak gerçekleştirildi. Şimdi, "Kütüphane" modunda çalışırken tüm arayüz elemanlarını "oynat" yaptığınızda, kaybolur. Bu modda olmak, ses albümü kapağını, oynatılan video, görselleştirme, oyuncu kontrollerini görebilirsiniz. Player penceresini sağ fare düğmesiyle tıklatarak, geçerli çalma listesini görüntüleyebilirsiniz.

Modlar arasında geçiş yapmak için, "Kütüphane Modunda", ekranın sağ alt köşesinde ve sağ üstteki "Oynat" nda bulunduğu küçük bir düğme kullanılır.

Yeni Özellikler "Kütüphane"

"Kütüphane" modunda, artık medya içeren farklı tipler arasında hızlıca geçiş yapabilirsiniz - müzik, görüntüler, video kayıtları, görüntüler ve televizyon kayıtları. Tüm içerik türleri artık program penceresinin sol tarafındaki ağaç panelinde mevcuttur.

"Kütüphane" modunda çalışma sırasında görülebilen bir başka kullanışlı yenilik, izleri ön plana çıkarır. Şimdi, koleksiyonunuzdaki şarkılara baktığınızda, imleci şarkının başlığına getirebilir ve ardından görünen açılan menüdeki "Önizleme" bağlantısını tıklayın. Program parçayı oynatmaya başlayacaktır, ardından bağlantı adı "atla" olarak değiştirir. Her bir tıklama, dosya oynatmayı 15 saniye boyunca çalıştırır. Bu genellikle, bulmaya çalıştığınız bir şarkı olup olmadığını anlamak ya da bu bileşimi çalma listesine eklenmeyeceğini belirlemek için yeterli olduğu ortaya çıkıyor. Ek olarak, yeni bir albümü hızlı bir şekilde dinlemek için böyle bir özelliği kullanmak uygundur.

Windows 7 Görev Çubuğu Desteği

Windows Media Player, Windows 7 görev panelinin yeni özelliklerini destekler. Bu nedenle, Player penceresi silindiğinde bile çalmayı şimdi yönetebilirsiniz. İmleci Görev çubuğundaki Uygulama düğmesine getirirseniz, yalnızca oyuncu penceresinin taslağını göremeyeceğiniz, ancak bunu yönetmek için düğmelerinden birini kullanabileceğiniz bir açılır menü görünecektir. Oynatma / duraklat, bir sonraki parça.

Windows Media Player'daki yeni görev çubuğunun atlama listeleri de desteklenir. Görev çubuğundaki program simgesine tıklayarak, son zamanlarda dinlenmiş olan bileşimlerin ve en sık dinlediğiniz kişilerin oynatılmasına hızlı bir şekilde giderebilirsiniz. Ek olarak, tüm kayıtları kütüphaneden oynatmak ve mevcut çalma listesini oynatmaya devam etmek için komutlar vardır.

Ek dosya formatları için destek

Çeşitli medya oynatıcıların kullanıcıları tarafından karşılaşılan en büyük sıkıntılardan biri, bir tür veya diğerinin dosyalarını çalmak için ek kodekler kurma ihtiyacıdır. Microsoft'taki oyuncu için olduğu gibi, çoğu durumda önceki sürümü, hangi codec'in eksik olduğunu otomatik olarak belirlemeye çalıştı ve zamanlarda bile nerede indirilebileceğini bildirdi. Ancak, hala rahatsız oldu. Windows Media Player'ın onikinci sürümünde, geliştiriciler bu sorunu çözmeye çalıştılar. Oynatıcının yeni sürümü, daha fazla sayıda dosya formatını destekler. Böylece, WPM şimdi ek kodlar yüklemeye gerek kalmadan AAC ses dosyalarını, H.264, DivX ve XVID video dosyalarını oynayabilir. Yeni formatlar için destek, yalnızca Windows Media Player'ın kullanıcının internette bulunan dosyaların çoğunluğunu kaybedeceğini, aynı zamanda yeni sürümün iTunes medya sisteminin çoğunu oynayabileceği gerçeği (destek, desteklediği işlemler için destek olamaz) anlamına gelir. Drm). Ayrıca, Apple'ın taraftarları artık iTunes kütüphanesiyle doğrudan Windows Media Player'dan çalışabilir. İlk başladığınızda, oyuncunun kendisi iTunes kütüphanesini kendisini bulur ve kullanıcıya yalnızca içeriğini görüntülemek / dinlemek için değil, aynı zamanda düzenleme yeteneğini verir.

Yerel ağ üzerinden yerel ağ akışı

Windows Media Player 12'nin en görünür yeniliklerinden biri, "oyun" işlevidir. Bundan dolayı, DLNA standardını (dijital yaşam ağ ittifakını) destekleyen başka bir ev ağı bilgisayarına veya başka bir uyumlu cihaza yayın yapabilirsiniz. TV, stereo, oyun konsolu, vb. "Oynatma" fonksiyonları birçok faydalı uygulama bulunabilir. Ev ağınızda, çok büyük miktarda sabit diske sahip olmayan bir HTPC (bir bilgisayar temelinde oluşturulan ev sineması) olduğunu varsayalım. Öte yandan, aynı ağda, medya modelini sakladığınız, yeterli miktarda sabit sürücüye sahip bir bilgisayar vardır. "Oynat" işlevini kullanarak, bu PC'de Windows Media Player 12'yi açabilirsiniz, bir medya kütüphanesinde bir film bulabilir ve ev sinemasitasyonunda izleyebilirsiniz. Aynı zamanda, veri alan cihazda, ek bir ayar gerekmez, çünkü oynatma yönetimi bilgisayarda tam olarak uygulanabilir, bu veri aktarılıyor. Özel bir pencerede, bir sonraki parçaya gidebilir, oynatmayı durdurabilir, ses seviyesini değiştirebilirsiniz. Uzaktan kumanda işlevlerini etkinleştirmek için, oynatıcımın uzaktan kumandasını izin ver onay kutusunu işaretlemeniz gerekir (oynatıcımın uzaktan kumandasına izin ver) akışı menüsünde.

Cihaz, ağ üzerinden iletilen dosyanın biçimini desteklemiyorsa, Windows Media Player 12 "Fly'de" Dönüştürme biçimine dönüştürülür. Verilerin iletildiği her cihaz kendi çalma listesine sahiptir ve ayrı bir küçük penceresinden kontrol edilir. Akış verilerini etkinleştirmek için, "Akış" menüsünde "Ev grubunda multimedya akışını etkinleştir" seçeneğini seçin. Bundan sonra, Multimedya Kütüphaneniz için bir ad seçmeniz gerekir - bu isimden sonra ağdaki diğer PC'ler için tanımlanacak kütüphane.

Daha sonra yerel ağa bağlı tüm bilgisayarların bir listesini görüntüleyebilir ve hangi verilerin izin verilmesine izin verileceğini belirleyebilirsiniz. Her bilgisayarın adının yanında, bu cihaz için kendi multimedya kütüphanesi kullanılabilirliği seçeneklerinizi belirleyebileceğiniz bir "Yapılandır" (özelleştir) (özelleştir) vardır. Özellikle, bir çocuğun bilgisayarından medya kütüphanesinden bazı dosyalara erişimi reddetmek için kullanılabilen, rating ile içeriği filtrelemek faydalı olabilir.

Akış, akış menüsünde "Multimedya Çalmak İçin Otomatik Olarak Çözünürlük Aygıtları" işlevini etkinleştirerek akış verilerinin ayarını basitleştirebilirsiniz. Erişimin açıldığı kütüphaneler, yerel ağdaki cihazlardaki Windows Media Player Gezinti bölmesinde otomatik olarak görüntülenecektir. Bu olursa, eşlemelerini manuel olarak yapılandırabilirsiniz. Bunu yapmak için, Organize menüsünde "Pane Configure Pane" alanını (Gezinme bölmesini özelleştirin) seçin. Ardından, listedeki diğer kitaplıkları (diğer kitaplıklar) seçin, Diğer Kütüphaneleri Göster onay kutusunu seçin ve görüntülemek istediğiniz kitaplıkları seçin. Bundan sonra, uzak kütüphanenin içeriğiyle, bilgisayarınızda depolanan içerikle aynı şekilde çalışabilirsiniz.

İnternet üzerinden multimedya akışı

Windows Media Player 12 sadece yerel ağ içindeki yayın yayınını düzenlemeyi mümkün kılar, aynı zamanda herhangi bir multimedya dosyasını internet üzerinden iletmenizi de sağlar. Bu özellik sayesinde, örneğin, ev bilgisayarında depolanan dosyaları, işten veya yoldayken bir dizüstü bilgisayardan dinleyebilirsiniz. Multimedya uzaktan akış fonksiyonu, Windows 7'nin tüm sürümlerinde mevcut değildir - sadece "Ev Genişletilmiş" Sürümleri, "Profesyonel" ve "Maksimum" sahiplerinin sahipleri ile birlikte çalışabilir. Ayrıca, Windows 7'nin verilerin aktarıldığı ve bunların iletildikleri bilgisayarda kurulmalıdır. Bu özelliği etkinleştirmek için, akış menüsünde "Internet Erişimi Giriş Media Home Library'a İzin Ver" onay kutusunu işaretlemeniz gerekir.

Ev kütüphanesine erişim güvenliğini sağlamak da gereklidir. Bunu yapmak için, bir sonraki pencerede "Çevrimiçi bir kimliği (çevrimiçi bir kimliği bağla" nı seçmeniz ve Windows 7 hesabını Windows Live Service'teki geçerli bilgisayar hesabındaki (daha sonra diğerlerini desteklemesi planlandığını da belirtmelisiniz) seçeneğini belirlemeniz gerekir. Google, OpenID ve Facebook gibi hizmetler). Her bilgisayarda "ciltleme" çalıştırın. Gerekli kurulumu tamamladıktan sonra, navigasyon bölmesinde silinen kütüphaneler gösterilecektir ve bunlara bilgisayarınızdaki bilgilerle aynı şekilde erişmek mümkün olacaktır.

⇡ ***

Tabii ki, Windows 7 kullanıcıları için mevcut olan standart uygulamaların bir listesi, incelemenin bu bölümünde söylediğimiz programlar tarafından tükenmez. Bazıları o kadar çok işlevlidir ki, ayrı bir ilgiyi hak ediyorlar. Bir dahaki sefere "Explorer" Dosya Yöneticisi'nde en önemli Windows 7 uygulamalarından birinde hangi değişikliklerin meydana geldiğini söyleyeceğiz.

Windows 7'de ev ağları ve medya içeriğinin çoğaltılması ile ilgili bir dizi işlev hakkında daha önce yazdık. Tüm bunların kullanıcıya kolayca kullanıcıya kolayca bağlandığına dair bir akış multimedya yayını denir. PC'lerle Windows 7 ile Multimedya İçerik Dağıtım Merkezi olarak kullanabilirsiniz - oynatma için diğer bilgisayarlara ve ev ağ cihazlarına gönderin ve hatta güvenli bir şekilde aynı şeyi internet üzerinden yapın. Scott Manchester (Scott Manchester) Cihazlardan ve Medya'dan bu makalenin oluşturulmasını koordine etti, ancak içinde, emin olabildiğince, diğer bölümlerin çalışmalarının sonuçları temel kullanıcı deneyimi, medya merkezi, ağ ve hatta Windows Live , aynı zamanda iyi bilinen avantajlar elde eden. Yeni API'leri uygularken ve kullanırken. Bu çok ayrıntılı bir makale, içinde, kesinlikle denemek isteyen çok fazla bilgi var. Windows 7'nin önceden sürümünü kullananların, yalnızca Test modunda, başka bir bilgisayara kurabilir ve yeni bir kurulum tuşuna girmek zorunda kalmadan 30 gün kullanabilir. Zevk almak! - Stephen

Windows 7'de, PC'nizdeki ve diğer ev cihazlarınızdaki medya kitaplığının tadını çıkarmaya yardımcı olacak video / ses akışı yapmak için birçok yeni özellik eklenmiştir. Bu, interneti kullanarak yoldayken bile mümkündür. Kurulurken de dahil olmak üzere, standarttan çok daha kolay ve dostça olan ağ bağlantılarını kullanmak için yeni bir yol yarattık. Şimdi, müzik, video, kendi ağınızdaki resimlerin kullanımı "sadece çalışıyor" - bu protokoller için onları taşıyan ve gerekli olan dosya formatları hakkında düşünmeniz gerekmez.

İyi bilinen ve dağıtılmış bir endüstri standardı dijital yaşam ağ ittifakı (DLNA) kullanılarak etkileşime geçmek için sürekli olarak artan sayıda ağ multimedya cihazı (NMD). Windows 7 bu açık standardı kullanır. Bu, NMD, Windows bilgisayarlar, Windows Home Server, Windows Media Center (Xbox 360 dahil) için Medya Kütüphanesi (Uzatıcılar) için medya kitaplığına paylaşılan erişimin daha kolay ve doğal hale geldiği anlamına gelir. Bu standarda destek ayrıca, dijital fotoğraf çerçeveleri, ağ radyo alıcıları, televizyonlar ve diğerleri gibi cihazların midyelerinin, PC'nin etrafında Windows 7 ile birlikte ev ağ multimedya ortamına entegre edilebileceği anlamına gelir.

Sadece teknik meraklılar için değil

Multimedya akışının ayarını büyük ölçüde kolaylaştırdık. Windows 7'ye, böyle bir ayar sadece bu tür şeylerin gerçek sevenleriyle yapabildi. Bu işlemi basitleştirmek için, akış çalma ayarı yeni bir işlevi ayarlamakla birleştirildi. Ev grubu. , Yani, tipik bir ağ yapılandırması durumunda, akış oynatımı açık ve varsayılan olarak çalışıyor. Pencere Media Player'ın ana penceresindeki yeni "Stream" menüsü, önceden tanımlanmış kullanım senaryolarına dayanan en popüler özellikleri sunar. Bu senaryolar izin verecek:

· Ev PC'yi Yapılandırın, böylece ev fiziğine erişebilirsiniz, hatta evden bile

· Medya içeriğini, Windows 7 çalıştıran diğer bilgisayarlardan oynatıcıya iletin ve yönetin.

· Tüm ev PC'lerine ve cihazlara kütüphaneye erişimi hızlıca çözün.

Bugünün makalesinde, her senaryo hakkında ayrı ayrı konuşacağız.

Şekil 1. Pencere Media Player'ın ana penceresindeki yeni "akış" menüsü (akış), önceden tanımlanmış kullanım senaryolarına dayanan en popüler özellikleri sunar.

Homegroup yeni bir kavram sunar kamu medya güzellikleri Müzik, videolar ve fotoğraflar için. Bahsedildiği gibi B. önceki makale Bu kütüphane, Windows Gezgini Navigasyon panelinden ve Windows Media Player'ın yanı sıra, Windows Media Center'daki her içerik türü için "Genel" kategorisinde de mevcuttur. Tüm sunum seçeneklerinde aynı türlere sahiptirler.



İncir. 2. MediatMa, Windows Gezgini Navigasyon panelinden ve Windows Media Player'dan ve Windows Media Center'daki her bir içerik türü için "Genel" kategorisinden de ulaşılabilir.

Windows Gezgini, Homegroup'ta bulunan tüm bilgisayarların medya kütüphanelerine otomatik olarak ortak erişim bulur ve sağlar. Ek olarak, Windows Media Player ve Windows Media Center otomatik olarak kütüphaneler ekler:

· Windows Media Player 11 ve 12

· Windows Home Sunucusu

· Tüm DLNA uyumlu medya sunucuları (örneğin, ağ depoları)

Ortak medya kütüphanelerine kim erişebilir?

Ev grubu, Windows 7 çalıştıran güvenli bir şekilde bağlı bir PC'dir. Birbirlerinin aygıtlarını ek ayarlar olmadan algılayabilir ve kullanabilirler. Grupta bulunan bilgisayarlara otomatik olarak paylaşım dahildir. Grup ayarları, hangi dosya türlerinin paylaşıma açık olacağını belirlemenizi sağlar; Örneğin, sadece görüntü ve video olmadan müzik olabilir.


Şekil 3. Grup ayarları, hangi tür dosyaların paylaşım için açık olacağını belirlemenizi sağlar.

Grupta bulunan PC'lere ek olarak, Windows 7 cihazları yeniden üretme için medya kütüphanelerine erişim kolaylaştırılmıştır. Bu erişimi ana sayfa grubundan veya doğrudan Windows Media Player'dan yapılandırabilirsiniz:

Şekil 4. HomeGroup Denetim Masası'ndan veya doğrudan Windows Media Player'dan İzleme Aygıtları için medya kitaplıklarına erişimi yapılandırabilirsiniz.

Windows Media Player'daki "Stream" menüsünden "daha fazla oynatma özelliği" seçeneğini seçerek belirli bilgisayarları veya cihazları medya kitaplığına erişimini de kısıtlayabilirsiniz.


İncir. 5. Belirli bilgisayarları veya cihazları medya kütüphanelerine erişimini sınırlayabilirsiniz.

"Oyna": Kütüphaneniz için evrensel bir kontrol paneli olarak Windows 7

Windows Media Player tarafından oynatılan Windows Media Player'a ek olarak, Windows 7, Windows 7 çalıştıran diğer PC'lerde ve DLNA standardıyla uyumluluk için sertifikalandırılmış cihazlarda oynatmak için içerik yayınlayabilir. Bu özelliği "oyna" olarak adlandırdık. Bununla birlikte, arama ortamını doğrudan Windows Media Player veya Windows Gezgini'nden görüntüleyebilir veya bulabilirsiniz ve ardından hangisinin oynamasını seçin. Her oturum için, kullanıcı, oynatma işlemini tam olarak kontrol edebileceği iletişim kutusunda esnek bir özelleştirilebilir kontrol paneli sunulacaktır.



İncir. 6. Windows 7, Windows 7 çalıştıran diğer PC'lerde ve DLNA standardıyla uyumluluk için sertifikalandırılmış cihazlarda oynatmak için içerik yayınlayabilir.

Medya kütüphanesinin tam olarak nerede saklandığı önemli değil. Hem yerel hem de kamu medya kütüphaneleri için "oyun" da kullanılabilir. Windows 7'yi çalıştıran bir bilgisayardan bir medya dosyası göndermek istiyorsanız, Alıcı Bilgisayardaki Windows Media Player'ın "Stream" menüsünden "Oynatıcımın Uzaktan Kumandasını İzin Ver" seçeneğini seçin. Bu, Windows Media Player'ı ve görünümünü aynı ağda Windows 7 çalıştıran diğer bilgisayarlarda "Oynat" menüsünde tespit etmeyi mümkün kılacaktır.


İncir. 7. Windows 7'yi çalıştıran bir bilgisayardan bir medya dosyası göndermeniz gerekirse, Windows Media Player'ın "Akış" menüsünden Alıcı Bilgisayardaki "Akışımın Uzaktan Kumandasını İzin Ver" seçeneğini seçin.

Bilgisayarınızda akış açıldığında, "Oynatma" seçeneği, Windows Media Player ve Windows Gezgini'nde medya dosyalarını sağ tıklayarak kullanılabilir. Windows 7, ağdaki PC veya cihazla etkileşime girmiyorsa, bu bağlam menüsü kullanılamıyor. DLNA Alliance, çeşitli cihazların sertifikası ve yetenekleri için gerekli belgeleri sağlar. Standartla sertifikalandırılmış olan her cihaz "Oynat" işlevini desteklemez. DLNA sertifikalı dijital medya oluşturucu (DMR) ve en iyi performans için, "Windows 7" logo ile uyumlu olan cihazlar için.

İncir. 8. "Windows 7 ile uyumlu" logolu DLNA sertifikalı cihazlar, akış içeriği oynatırken en iyi performansı sağlayacaktır.

Başka bir PC'de oynatmak için dosyaları seçtiğinizde, Denetim Masası'na oynatın, oynatma, duraklat, durdurma, geri sarma, arama, ses ve ses çıkarma gibi standart elemanlarla pencereyi açacaktır. Her cihaz tüm kontrolleri desteklemeyecek ve bazı dosyalarda arama yapmak mümkün değil. "Oynat" Kontrol Paneli Penceresi zaten çalışıyorsa, dosyaları yeniden düzenleyebilir veya silebilirsiniz, oynatmayı çizin, tekrar açın veya kapatın. Windows Media Player'dan veya Windows Gezgini'nden yeni dosyalar bile ekleyebilir, bunları konsol penceresine sürükleyebilirsiniz.

İncir. 9. "Oynat" Kontrol paneli penceresi zaten çalışıyorsa, dosyaları yeniden düzenleyebilir veya silebilirsiniz, oynatmayı çizin, tekrar açın veya kapatın.

Eşzamanlı olarak başlatılan "oyun" oturumlarının sayısına özel bir kısıtlama yoktur. Fotoğraf çerçevesine, video kliplere - TV'de fotoğraflar gönderebilirsin ve müzik başka bir taşınabilir PC'de ve tüm bunlar aynı anda. Ayrıca, bir "yön", örnekte gösterildiği gibi birkaç farklı tipte medya dosyası gönderebilir.

Peki ya Xbox 360 ve Windows Media Center için Medya Konsolları?

Xbox 360, Windows 7'yi iki modda çalıştıran bir bilgisayardan gönderilen oynatma için akış verileri alabilir - "Dashboard" ve "Genişletici" modu.

"Gösterge panelinde" modunda, önek geleneksel bir medya oynatıcının rolünü gerçekleştirir. Xbox 360, resmen bir DLNA cihazı olarak sertifikalandırılmamasına rağmen, Windows 7'yi çalıştıran (Windows Media Player 11 programı tarafından da desteklenir), bu kitaplıkların içeriğini kullanarak dosyaları görüntülemek için kullanabilirsiniz. Pano kontrol paneli.

İncir. 10. Xbox 360, Windows 7'yi iki modda çalıştıran bir bilgisayardan gönderilen oynatma için akış verileri alabilir - Dashboard modu ve "Genişletici" modu

Genişletici modunda, Windows Media Center için diğer medya üreticileri gibi konsol, ağdaki ve dijital medya oynatıcı (dijital medya oynatıcı, DMP) ve bir medya modeli olarak (dijital medya oluşturucu) bir bilgisayar tarafından görüntülenir. , DMR). Konsoldaki Windows Media Center için röleyi kullanarak, diğer bilgisayarlarda kütüphaneleri kontrol edebilir ve içeriğini yerel çalma için indirebilirsiniz, neredeyse gösterge paneli modundadır. Medya kayıt modunda, konsolun "oynat" işlevini desteklediği belirtilmelidir, böylece Windows 7 kullanıcıları içeriği PC'ye yönlendirebilir. Böyle bir bilgisayarda kayıtlı tüm medya yöneticileri "Oynat" menüsünde ve diğer bilgisayarlarda görünür.

İnternetten ev arabulucusuna erişim

Windows 7'de, evin dışına yerleştirilmiş ve ev kütüphanesine dünyadaki web üzerinden herhangi bir yerden erişmenizi sağlayacağız. Ev akışına doğal ek olarak internet üzerinden tekrar üretimi yaptık. Bu entegrasyonun kazanması için, birkaç ciddi teknik problemi çözmek zorunda kaldık:

· Algılama - ev ağını taşıyan ve adı rutin adres ipliğine yönlendiren ada göre bilgisayar algılama

· Gizlilik - Medya dosyalarına yalnızca yetkili kullanıcılar için erişme yeteneği

· Güvenlik - Şifreleme Veri sızıntısını önlemek için medya dosyalarını görüntüleme ve oynatma

· Güvenilirlik - ağ bağlantıları, medya dosyası formatları, dijital akış hızı (bit hızı), güvenlik duvarları ve yönlendiriciler çalma ile ilgili sorunlara neden olabilir

Tüm bu teknik sorunların üstesinden gelmek için, her bilgisayarın özel bir çevrimiçi tanımlayıcı aldığı bir model yarattık. Bu, ağdaki bilgisayarların gizliliğini, güvenliğini ve keşfedilmesini sağlamaya yardımcı olacaktır. Çevrimiçi tanımlayıcıları temel alan yeni altyapı, tanımlayıcınızı bağlar (örneğin, [E-posta Korumalı] ) Windows Hesapları 7 ile, kimlik doğrulama ve yetkilendirme sunucusunun, Windows 7'yi çalıştıran iki bilgisayar arasında güvenli bir bağlantı kurmak için gerekli gizlilik seviyesini sağlamasına izin verir (dizüstü bilgisayarınız ev ve ev bilgisayarı dışında kullanılır).

İncir. 11. Kütüphaneye internet erişimi, Windows Media Player'daki "Stream" menüsünden açılır.

Yapılandırma işlemi, çevrimiçi tanımlayıcı bağlama adımları için sizi tutacaktır. hesapEvde PC'de yapılmalı ve evin dışında kullanması gerekiyordu. Aynı tanımlayıcı, her iki PC'de de kullanılmalıdır, böylece bağlantının aralarında yüklenebilir. Uzak bir PC'nin ev bilgisayarındaki Medya Kütüphanesine erişim alması için, kullanıcı bir ağ olarak gösterilmelidir. Müşterinin rolünü gerçekleştiren uzak bir PC, herhangi bir yerden (halka açık, ev ve çalışma ağ düzeninden) bir ev bilgisayarından içeriği görüntüleyebilir ve alabilir. Ağ ilk bağlandığında ve daha sonra ağ yönetimi merkezinde ve ortak erişimde değiştirilebileceğinde ağ konumu seçilir.


İncir. 12. Uzak PC'nin ev bilgisayarındaki Medya Kütüphanesine erişim alması için, kullanıcı bir ağ ağı olarak belirtilmelidir.

Güvenilirlik - Ağ bağlantısı için gereksinimler

İnternet üzerinden çalma işlemi, sürekli ağa bağlı geniş bant bağlantısıyla en iyi şekilde çalışır. Böyle bir bileşik için boşaltma hızları, mütevazı 200 kb / s'den 10 MB / s veya daha da fazla değişebilir. İndirme hızları, konuma bağlı olarak da büyük ölçüde değişebilir: Kalabalık bir kafe veya tren istasyonunda erişim noktası, kablosuz bir ağ ile daire. Bitratlar (örneğin, yüksek çözünürlüklü televizyon) yüksek medya öğrencilerinin, bağlantının kendisinin hızından bağımsız olarak sorunsuz ve hatasız oynatıldığından emin olmak istedik. İnternet üzerinden yapılan çalma işlemi, en zor bağlantı koşullarında bile içeriğin yüksek bit oranlı aktarılmasını sağlamak için Nokta-Noktası Prensibi'ndeki bağlantı bant genişliği ve sezgisel analizi belirlemek için karmaşık mekanizmalar kullanır.

Ev hekimine internet erişimi olan bir başka problem, uzak istemci ile bir medya sunucusu olarak hareket eden ev PC arasında bir P2R bağlantısının oluşturulmasıydı. Tipik bir ev ağı, Internet Servis Sağlayıcısı'ndan benzersiz bir IP adresi alır ve bu adres, ağ adresini (Ağ Adresi Çevirisi, NAT), İnternet ağ geçitleri veya yönlendiricilere yerleşik özellikler, ev ağındaki tüm bilgisayarlar ve cihazlar için ortaklaşır. Kablosuz dahil. Bu, uzak bir istemciyi böyle bir ağa doğrudan bağlanmak için problemler oluşturur ve hem benzersiz bir adresini tanımlama anlamında ve NAT kısıtlamaları anlamında, PC - bir medya sunucusu veya ev ağındaki başka bir cihazla doğrudan etkileşime girme anlamında .

Windows 7, bir P2P bağlantısı oluşturmak için bazı NAT kısıtlamaları var, bu da en uygun çevrimiçi ağ geçitlerinin çoğunluğu boyunca uzak ve ev yapımı PC arasında güvenilir bir bağlantı kurmayı mümkün kılar. En iyi sonuçlar için, Windows logosu tarafından Sertifikalı İnternet Ağ Geçidi veya Kablosuz Yönlendiriciyi kullanın.

Medya formatları

Windows 7'de, her durumda ihtiyaç duyduğunuz türleri ve kodeklerin izlenmesi gerektiği konusunda özellikle endişelenmeyin, çeşitli medyaları çoğaltabilirsiniz. (Ayrıntılar Tablo 1. Yeni veri türlerinin yerel oynatılmasını desteklemenin yanı sıra, uzaktan akış oynatmanın cihazlarda bile, bağımsız olarak kodekleri, bit hızı, formatını veya çevrilmiş dosyanın kabını desteklediğinden emin olabilirsiniz. Bu, Windows 7'de yeni bir transkoding yöntemi ile yapılır.

DIDX formatında, yalnızca WMV ve MPEG2'yi destekleyen DLNA standardının onaylı bir TV'de görüntülemek istediğiniz bir videonuz olduğunu varsayalım. Windows 7, TV'nin (codec, bit hızı vb.) Özelliklerini belirleyecektir ve DivX videosunu cihaz tarafından desteklenen biçime dinamik olarak dönüştürür. Genel kural: Windows Media Player herhangi bir medya dosyasını çoğaltabiliyorsa, hemen hemen her zaman ağa bağlı cihazda oynatılır. Bağlantı hızı için adaptasyon teknolojileri, hem evde hem de internet üzerinden, Windows 7'nin optimum dönüşüm parametrelerini seçmesini sağlayan pürüzsüz akış yapımında kullanılır.

Tablo 1. Windows 7'de Yeni Kod Çözücüler

Standart format adı

Dosya Genişlemesi

Konteyner

Video kod çözücüleri

Ses kod çözücüleri

Ünlü kısıtlamalar

MP4 (A, V, A + V), .m4a (a), .mov

ISO, MPEG-4, AVI

H.264, MPEG-4 ASP ve SP

Endüstri standardı ile ilgili hemen hemen tüm dosyalar çoğaltılır; Fairplay kullanarak korumalı iTunes dosyalarını oynatamıyor; Gömülü çalma listeleri ve bölümlenmiş dosyalar (çoğu film çelikleri) hariç, çoğu MOV dosyasını dijital video kameralarından oynatır.

3GP, 3G2 (A, V, A + V)

H.264, MPEG-4 SP

Her ne kadar bu dosyaların bir kısmını çoğaltmasına rağmen, çoğu cep telefonu kamerası, Windows 7'nin çoğaltılmadığı Acelp- veya AMR Audio ve H.263 video içeren dosyaları oluşturur.

AVI'deki ASP (DivX 4 - 6, XVID, 3IVX ile uyumlu)

Avi (A, V, A + V)

MKV, özel DivX altyazıları veya özel bir DivX korumalı desteklemiyor

M2t, .m2ts, .mts (a, v, a + v)

Dolby Digital, LPCM

Bazı kameralar, PC'ye iletildiğinde otomatik olarak yeniden oluşturulabilen parçalardaki kendi AVCHD bölüm protokollerini kullanırlar.

M2t, .m2ts, .mts (a, v, a + v)

Dosya formatı ve dijital akış hızı, özellikle video için, özellikle video için seçilen, bu işlemi Wei (Windows Deneyimi Endeksi) tarafından belirlenen PC İşlemcisinin performansına bağlı olarak güvenilir:


İncir. 13.Windows Experience Index, dosya biçimini ve kodlama için seçilen dijital akışın hızını tanımlar.

Ortaklarımızın - Microcircuit üreticileri için, Windows 7 akış fonksiyonlarıyla otomatik olarak çalışan donanım ivmesi sağlamak için esnek bir etkileşim modeli yarattık. Yeni hızlanma modeli, donanım yaratıcılarının, cihaza tam olarak entegre edilmiş, ortam karakterleri için özel donanım desteği geliştirmesine izin verecektir. (Grafik işlemcisinde veya ek yonga seti). Windows 7'nin kod kodlaması için donanım desteği ile, bu kaynak prosedürünün yükünü merkezi işlemciye zayıflatabilir ve PC performansı üzerinde gözle görülür bir etkisi olmayan bir arka plan görevi olarak gerçekleştirebilir.

Windows 7'de DLNA'yı destekleyin

Dijital Yaşam Ağı İttifakı (DLNA), 200'den fazla şirketten, ev ağlarında medya içeriği değişim teknolojilerini teşvik etmekle ilgilenen bir konsorsiyumdur. DLNA mimarisi UPnP spesifikasyonlarına dayanır, ancak buna ek olarak, DLNA, taşıma protokollerini (sırayla, HTTP ve RTP'de) ve bir medya dosyası formatlarını tanımlar.

DLNA, cihazların rollerini (sunucu, oynatıcı, dönüştürücü vb.) Ve bu aygıtları karşılıklı algılama ve etkileşim (UPnP, HTTP, RTP, vb.) Kullanan protokolleri tanımlar. Windows 7, DLNA standartlarına uygun olarak cihazların rolünü kullanır ve ayrıca cihazlar arasında medya içeriğini etkileşime geçirmek ve değiştirmek için gereken DLNA protokolleri. Windows 7 ile, PC'niz İttifak, TV'ler, stereo sistemler tarafından sertifikalandırılmış geniş bir ekipmanla çalışabilecektir. cep telefonları, Oyun konsolları ve diğer cihazlar.

Tablo 2. Windows 7 DLNA profillerinde desteklenir

DLNA Cihazı Sınıfı

Kısaltma

Açıklama

Dijital Medya Oynatıcı (Dijital Oyuncu)

Bu roldeki cihaz, medya sunucularında medya içeriğini bulur ve dönüşüm yeteneklerinin yanı sıra oynatılmasını sağlar. WMP ve WMC, kamu medya kütüphanesinin içeriğini görüntülerken bu rolde hareket eder.

Dijital Medya Oluşturucu (Dijital Dönüştürücü)

Bu rolde, cihaz, medya sunucusundaki bu içeriği bulan medya kontrol cihazından alınan medya içeriğini üretir. WMP, uzaktan kumanda için yapılandırıldığında bu rolde hareket eder.

Dijital Medya Sunucusu (Medya Sunucusu)

Bu rolde, cihaz medya içeriğini saklar ve DMP ve DMR sağlar. Windows akışı etkinleştirildiğinde, bir medya sunucusu olarak çalışır.

Dijital Medya Denetleyicisi (Medya Kontrol Cihazı)

Bu rolde, cihaz medya sunucusunda medya içeriğini bulur ve bunu DMR'ye çoğaltır. WMP için "Oyna" işlevi ve oynatmayı kontrol etmek için DMC'yi başlatıyoruz.

Windows 7 farklı roller gerçekleştirebildiğinden, seçiminizde kontrolü altında birkaç PC kullanımı seçeneği vardır. Aşağıda çeşitli senaryolar bulunmaktadır.

İncir. 16. Telefondan, bilgisayarınızda görüntülemek için görüntüleri yönlendirebilirsiniz.

Senaryo 4.: DLNA logosu ile bir stereo satın aldınız. Windows 7 çalıştıran bir bilgisayarda, binlerce kompozisyonla zengin bir müzik koleksiyonunuz var. Koleksiyon harikası olduğundan, bu Windows Media Player için verilen geniş olanakları kullanarak aramayı, sıralamayı ve organize etmeyi tercih edersiniz. Şarkıları seçtiğinizde, "Oynat" işlevi ile stereo sistemde bunları geçirirsiniz. Ayrıca, ek bir müzik ve video koleksiyonunun bulunduğu bir NAS'ınız var. Ağ depolamasının içeriğini görüntülemek için bilgisayarı kullanabilir ve stereo sistemine iletebilirsiniz. İncir. 17 bu senaryoyu gösterir. Bu durumda, Windows 7 bilgisayarı çift DMS ve DMC rolünde gerçekleştirir.

İncir. 17. Windows 7 çalıştıran bir bilgisayardan, bilgileri yerel ağdan görüntüleyebilirsiniz. Ardından bu bilgiyi TV'de yönlendirebilirsiniz.

Genel olarak, keyfini çıkarmak için kesinlikle çok fazla fırsat var. Eğlen!

Scott (Scott), Tim (Tim) ve tüm ekip cihazları ve medyası